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# IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice

Récupère le périphérique associé à l'effet de retour de force.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void GetDevice(
    IGameInputDevice** device
);
```

### Paramètres

*device*   \_Outptr\_\
Type : IGameInputDevice\*\*

Cette méthode retourne le périphérique associé à l'effet de retour de force.

### Valeur de retour

Type : void

Aucune valeur de retour.

## Remarques

La méthode `IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice` récupère le périphérique associé à l'effet de retour de force. L'objet [IGameInputDevice](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice) représente un périphérique d'entrée. Les méthodes de l'interface `IGameInputDevice` vous permettent d'identifier un périphérique d'entrée de jeu et d'interagir avec celui-ci. Vous pouvez interroger des informations sur le périphérique, comme son type et ses capacités. Vous pouvez également activer du matériel propre au périphérique, comme le retour haptique et le retour de force. Pour plus d'informations, consultez [Rubriques avancées sur GameInput](/fr-CA/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameInput](/fr-CA/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduit. |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getparams.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetState](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getstate.md)
