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# IGameInput::FindDeviceFromId

> IGameInput::FindDeviceFromId

# IGameInput::FindDeviceFromId

Récupère un périphérique en fonction de son identificateur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT FindDeviceFromId(
    const APP_LOCAL_DEVICE_ID* value,
    IGameInputDevice** device
);
```

### Paramètres

*value*   \_In\_\
Type : APP\_LOCAL\_DEVICE\_ID\*

ID généré par le système pour le périphérique.

*device*   \_COM\_Outptr\_\
Type : IGameInputDevice\*\*

Le périphérique retourné.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Résultat de la fonction.

## Remarques

Une fois obtenue, l'instance de [IGameInputDevice](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice) peut être utilisée comme filtre dans les API d'interrogation comme [IGameInput::GetCurrentReading](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_getcurrentreading), ou dans les API basées sur les événements comme [IGameInput::RegisterReadingCallback](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerreadingcallback) (pour récupérer les entrées), ou être utilisée directement pour accéder aux informations et aux fonctionnalités propres au périphérique. Si l'identificateur fourni ne correspond à aucun objet de périphérique GameInput connu, les méthodes GetDeviceFrom\* retournent un pointeur `NULL`. Ces méthodes interrogent l'état local dans le processus appelant et retournent rapidement; elles peuvent donc être appelées en toute sécurité à partir de contextes sensibles au temps.

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

[Vue d'ensemble de l'API d'entrée](/fr-CA/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInput](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/igameinput)\
[IGameInputDevice](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice)\
[IGameInput::GetCurrentReading](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_getcurrentreading)\
[IGameInput::RegisterReadingCallback](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerreadingcallback)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduit. |


## Related topics

- [IGameInput::FindDeviceFromId](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromid.md)
- [IGameInput::FindDeviceFromObject](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromobject.md)
