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# GameInputTouchSensorInfo

> GameInputTouchSensorInfo

# GameInputTouchSensorInfo

<Warning>**Déconseillé.** Cette structure a été supprimée dans GameInput v1 et n'est pas disponible dans l'API actuelle.</Warning>

Décrit les propriétés physiques et les capacités d'un capteur tactile sur un périphérique d'entrée.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputTouchSensorInfo {
    GameInputLocation location;
    uint32_t locationId;
    GameInputUsage usage;
    GameInputTouchShape shape;
    float aspectRatio;
    float orientation;
    float physicalWidth;
    float physicalHeight;
    float maxPressure;
    float maxProximity;
    uint32_t maxTouchPoints;
} GameInputTouchSensorInfo;
```

## Membres

**location**\
Type : [GameInputLocation](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation)

L'emplacement physique du capteur tactile sur le périphérique.

**locationId**\
Type : uint32\_t

Un identificateur permettant de distinguer les capteurs tactiles situés au même emplacement.

**usage**\
Type : GameInputUsage

L'utilisation HID identifiant ce capteur tactile.

**shape**\
Type : [GameInputTouchShape](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputtouchshape)

La forme de la surface du capteur tactile.

**aspectRatio**\
Type : float

Le rapport largeur-hauteur de la surface tactile.

**orientation**\
Type : float

L'orientation de la surface tactile en degrés.

**physicalWidth**\
Type : float

La largeur physique de la surface tactile en mètres.

**physicalHeight**\
Type : float

La hauteur physique de la surface tactile en mètres.

**maxPressure**\
Type : float

La valeur de pression maximale que le capteur peut signaler.

**maxProximity**\
Type : float

La distance de proximité maximale que le capteur peut détecter.

**maxTouchPoints**\
Type : uint32\_t

Le nombre maximal de contacts tactiles simultanés.

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v1** | Supprimé. |
| **v0** | Introduit. |

## Voir aussi

[Membres déconseillés de l'API GameInput](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputTouchState](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate)
[GameInputTouchShape](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputtouchshape)


## Related topics

- [GameInputTouchShape](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputtouchshape.md)
- [GameInputTouchState](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)
- [Pratiques exemplaires pour la résolution personnalisée de la diffusion de jeux en continu](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-custom-resolution-best-practices.md)
- [GameInput](/fr-CA/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [Membres déconseillés de l'API GameInput](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
