> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GameInputMotionInfo

> GameInputMotionInfo

# GameInputMotionInfo

<Warning>**Déconseillé.** Cette structure a été supprimée dans GameInput v1 et n'est pas disponible dans l'API actuelle.</Warning>

Décrit les propriétés de mouvement mesurables d'un périphérique d'entrée prenant en charge le mouvement.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputMotionInfo {
    float maxAcceleration;
    float maxAngularVelocity;
    float maxMagneticFieldStrength;
} GameInputMotionInfo;
```

## Membres

**maxAcceleration**\
Type : float

L'accélération linéaire maximale mesurable en m/s².

**maxAngularVelocity**\
Type : float

La vitesse angulaire maximale mesurable en degrés/s.

**maxMagneticFieldStrength**\
Type : float

L'intensité maximale mesurable du champ magnétique en gauss.

## Remarques

Cette structure figurait dans le champ `motionInfo` de `GameInputDeviceInfo` en v0. Elle a été supprimée dans v1 avec tous les membres liés au mouvement. La structure [GameInputDeviceInfo](/fr-CA/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo) actuelle ne comporte aucun champ correspondant.

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v1** | Supprimé. |
| **v0** | Introduit. |

## Voir aussi

[Membres déconseillés de l'API GameInput](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputMotionState](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate)


## Related topics

- [GameInputMotionState](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate.md)
- [GameInput](/fr-CA/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [Membres déconseillés de l'API GameInput](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [GameInputMotionAccuracy](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputmotionaccuracy.md)
- [IGameInputReading::GetMotionState](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmotionstate.md)
