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# IGameInputReading::GetUiNavigationState

> IGameInputReading::GetUiNavigationState

# IGameInputReading::GetUiNavigationState

<Warning>**Déconseillé.** Cette méthode a été supprimée dans GameInput v3 et n'est pas disponible dans l'API actuelle.</Warning>

Obtient l'état des entrées de navigation de l'interface utilisateur à partir de la lecture.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool GetUiNavigationState(
    GameInputUiNavigationState* state
);
```

### Paramètres

*state*   \_Out\_\
Type : [GameInputUiNavigationState](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate)\*

Un pointeur vers une structure [GameInputUiNavigationState](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate) à remplir avec les données de navigation.

### Valeur de retour

Type : bool

Retourne `true` si la lecture contient un état de navigation de l'interface utilisateur; `false` sinon.

## Remarques

Cette méthode était disponible dans v1 et v2, mais a été supprimée dans v3. L'état de navigation de l'interface utilisateur était fourni au moyen de la structure [GameInputUiNavigationState](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate), qui associait les entrées de la manette de jeu et du clavier à des actions de navigation pour l'interaction avec les menus. Elle a été supprimée dans v3 dans le cadre de la consolidation du modèle des types de lecture.

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v3** | Supprimé. |
| **v2** | Aucune modification. |
| **v1** | Aucune modification. |
| **v0** | Introduit. |

## Voir aussi

[Membres déconseillés de l'API GameInput](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[GameInputUiNavigationState](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate)\
[IGameInputReading](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading)


## Related topics

- [IGameInputReading::GetUiNavigationState](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getuinavigationstate.md)
- [GameInputUiNavigationState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate.md)
