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# IGameInputDevice::ReleaseExclusiveRawDeviceAccess

> IGameInputDevice::ReleaseExclusiveRawDeviceAccess

# IGameInputDevice::ReleaseExclusiveRawDeviceAccess

<Warning>**Déconseillé.** Cette méthode a été supprimée dans GameInput v1 et n'est pas disponible dans l'API actuelle.</Warning>

Libère l'accès exclusif à l'interface de périphérique brut précédemment obtenu avec `AcquireExclusiveRawDeviceAccess`.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void ReleaseExclusiveRawDeviceAccess();
```

## Remarques

Cette méthode a été supprimée dans v1 dans le cadre d'une simplification du modèle d'accès aux périphériques bruts. Cette méthode n'était pas implémentée dans v0.

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v1** | Supprimé. |
| **v0** | Introduit. |

## Voir aussi

[Membres déconseillés de l'API GameInput](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[IGameInputDevice::AcquireExclusiveRawDeviceAccess](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_acquireexclusiverawdeviceaccess)\
[IGameInputDevice](/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice)


## Related topics

- [IGameInputDevice::ReleaseExclusiveRawDeviceAccess](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_releaseexclusiverawdeviceaccess.md)
- [IGameInputDevice::AcquireExclusiveRawDeviceAccess](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_acquireexclusiverawdeviceaccess.md)
