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# GameInputMotionAccuracy

> GameInputMotionAccuracy

# GameInputMotionAccuracy

<Warning>**Déconseillé.** Cette énumération a été supprimée dans GameInput v1 et n'est pas disponible dans l'API actuelle.</Warning>

Définit des constantes décrivant la précision d'une lecture de capteur de mouvement.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum GameInputMotionAccuracy
{
    GameInputMotionAccuracyUnknown      = -1,
    GameInputMotionAccuracyUnavailable  = 0,
    GameInputMotionAccuracyUnreliable   = 1,
    GameInputMotionAccuracyLow          = 2,
    GameInputMotionAccuracyMedium       = 3,
    GameInputMotionAccuracyHigh         = 4,
};
```

## Constantes

| Constante | Valeur | Description |
| - | - | - |
| GameInputMotionAccuracyUnknown | -1 | La précision est inconnue. |
| GameInputMotionAccuracyUnavailable | 0 | Les données du capteur ne sont pas disponibles. |
| GameInputMotionAccuracyUnreliable | 1 | Les données du capteur ne sont pas fiables. |
| GameInputMotionAccuracyLow | 2 | Précision faible. |
| GameInputMotionAccuracyMedium | 3 | Précision moyenne. |
| GameInputMotionAccuracyHigh | 4 | Précision élevée. |

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v1** | Supprimé. |
| **v0** | Introduit. |

## Voir aussi

[Membres déconseillés de l'API GameInput](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputMotionState](/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate)


## Related topics

- [GameInputMotionAccuracy](/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputmotionaccuracy.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [Deprecated GameInput API members](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
