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# AddRef (famille XBOX One)

> Référence de AddRef (famille XBOX One), une méthode de l'API graphique Direct3D 12 xgmemory_NR. Réservée ou inutilisée sur XBOX; consultez les remarques pour plus de détails.

# Méthode XGRefCount::AddRef (famille XBOX One)

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
public:
LONG AddRef()  
```

<a id="ID4EP" />

### Valeur de retour

Type : LONG

<a id="requirements" />

## Configuration requise

**En-tête :** xgmemory.h

<a id="ID4EZ" />

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[XGRefCount](/fr-CA/reference/graphics/xgmemory_NR/interfaces/XGRefCount/xgrefcount)


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