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# GetBaseAddress (famille XBOX One)

> Retourne, sous la forme d'un pointeur **void**, l'adresse virtuelle GPU de base de cette disposition.

# Méthode XGMemoryLayout::GetBaseAddress (famille XBOX One)

Retourne, sous la forme d'un pointeur **void**, l'adresse virtuelle GPU de base de cette disposition.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void* GetBaseAddress(  
)  
```

<a id="ID4ES" />

### Valeur de retour

Type : void \*

L'adresse virtuelle GPU de base de cette disposition, sous la forme d'un pointeur **void**.

<a id="remarks" />

## Remarques

Cette méthode retourne l'adresse virtuelle GPU de base d'une disposition de mémoire sous la forme d'un pointeur void.

En comparaison, la méthode [XGMemoryLayout::GetGpuBaseAddress](/fr-CA/reference/graphics/xgmemory_NR/interfaces/XGMemoryLayout/methods/xgmemorylayout_getgpubaseaddress) retourne la même valeur, mais sous la forme d'un `XG_GPU_VIRTUAL_ADDRESS`, un entier non signé 64 bits typé (**UINT64**).

L'interaction entre `GetBaseAddress` et **GetGpuBaseAddress** est semblable à l'interaction entre [XGMemoryLayout::GetCurrentAddress](/fr-CA/reference/graphics/xgmemory_NR/interfaces/XGMemoryLayout/methods/xgmemorylayout_getcurrentaddress) et [XGMemoryLayout::GetGpuCurrentAddress](/fr-CA/reference/graphics/xgmemory_NR/interfaces/XGMemoryLayout/methods/xgmemorylayout_getgpucurrentaddress).

<a id="requirements" />

## Configuration requise

**En-tête :** xgmemory.h

<a id="ID4EAB" />

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[XGMemoryLayout](/fr-CA/reference/graphics/xgmemory_NR/interfaces/XGMemoryLayout/xgmemorylayout)


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