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# XGTextureAddressComputer::AddRef (famille XBOX One)

> Incrémente le nombre de références et retourne la nouvelle valeur.

Incrémente le nombre de références et retourne la nouvelle valeur.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
public:
ULONG AddRef()  
```

<a id="ID4E4" />

### Valeur de retour

Type : ULONG

Nouveau nombre de références.

<a id="requirements" />

## Configuration requise

**En-tête :** xg.h

**Bibliothèque :** xg\_x.lib

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

<a id="ID4EJB" />

## Voir aussi

[XGTextureAddressComputer](/fr-CA/reference/graphics/xg__NR/interfaces/XGTextureAddressComputer/xgtextureaddresscomputer)\
[Référence XG](/fr-CA/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


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