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# XGEnterExclusiveLock (famille XBOX One)

> Entre dans un verrou exclusif utilisé pour synchroniser les appels à XGSetHardwareVersion avec la création du calculateur de texture XG.

Entre dans un verrou exclusif utilisé pour synchroniser les appels à XGSetHardwareVersion avec la création du calculateur de texture XG.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
BOOL XGEnterExclusiveLock(  
)  
```

<a id="ID4EO" />

### Valeur de retour

Type : BOOL

**true** si le verrou est acquis; **false** si le verrou n'est pas acquis ou si le verrouillage exclusif est désactivé.

<a id="remarks" />

## Remarques

Utilisez les API **XGEnterExclusiveLock** et [XGLeaveExclusiveLock](/fr-CA/reference/graphics/xg__NR/functions/xgleaveexclusivelock) pour acquérir et libérer manuellement la section critique XG. Si le verrouillage exclusif est désactivé, ces API n'ont aucun effet et XGEnterExclusiveLock retourne **false**.

<a id="requirements" />

## Configuration requise

**En-tête :** xg.h

**Bibliothèque :** xg\_x.lib

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[Référence XG](/fr-CA/reference/graphics/xg__NR/xg_members)\
[XGEnableExclusiveLocking](/fr-CA/reference/graphics/xg__NR/functions/xgenableexclusivelocking)


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