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# XBTCGetRelativeStreamIndex(unit32_t,uint32_t)

> Obtient l'index d'un flux pour une texture en diffusion en continu de mips à partir du niveau de mip.

Obtient l'index d'un flux pour une texture en diffusion en continu de mips à partir du niveau de mip.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
int32_t XBTCGetRelativeStreamIndex(  
         uint32_t MipStreams,  
         uint32_t MipLevel  
)  
```

### Paramètres

*MipStreams*   \
Type : uint32\_t

Nombre de niveaux de détail (LOD) pouvant être diffusés en continu après la texture de base.

*MipLevel*   \
Type : uint32\_t

Niveau de résolution du mip.

### Valeur de retour

Type : int32\_t

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Remarques

`XBTCGetRelativeStreamIndex` retourne l'index de flux de mip relatif associé à la ressource.\
Pour les textures en diffusion en continu de mips, la texture de base est compressée en premier, puis chaque niveau de mip de résolution supérieure est compressé ensuite.\
Cette méthode suppose que la texture a la dimension `kTexture2D`.

Pour plus d'informations sur les textures paginées (SFS), consultez [XBTCGetRelativeStreamIndex](/fr-CA/reference/graphics/xbtc/functions/xbtcgetrelativestreamindex).
Pour plus d'informations sur les archives XBTC, consultez [XBOX Texture Compressor (XBTC)](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/newfeatures/xbtc/xbox-texture-compressor).

## Configuration requise

**En-tête :** XBTC.h

**Plateformes prises en charge** : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XBTC](/fr-CA/reference/graphics/xbtc/xbtc_members)


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