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# XBTCDetileTexture

> Crée un conteneur de texture linéaire et supprime la mosaïque de la texture source dans le nouveau conteneur.

Crée un conteneur de texture linéaire et supprime la mosaïque de la texture source dans le nouveau conteneur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XBTCDetileTexture(  
         XBTCTextureContainer** ppLinearTexture,  
         const XBTCTextureContainer* pTiledTexture  
)  
```

### Paramètres

*ppLinearTexture*   \_Out\_\
Type : XBTCTextureContainer\*\*

Pointeur vers une adresse d'un `XBTCTexturecontainer`.

*pTiledTexture*   \_In\_\
Type : XBTCTextureContainer\*

Pointeur vers un `XBTCTextureContainer`.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne `S_OK` en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur HRESULT.

## Remarques

`XBTCDetileTexture` crée un conteneur de texture linéaire et supprime la mosaïque de la texture source dans le nouveau conteneur.
Pour plus d'informations sur la décompression et la suppression de la mosaïque d'une texture, consultez [XBTCDecompressAndDetileTextureAlloc](/fr-CA/reference/graphics/xbtc/functions/xbtcdecompressanddetiletexturealloc).
Pour plus d'informations sur les archives XBTC, consultez [XBOX Texture Compressor (XBTC)](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/newfeatures/xbtc/xbox-texture-compressor).

## Configuration requise

**En-tête :** XBTC.h

**Plateformes prises en charge** : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XBTC](/fr-CA/reference/graphics/xbtc/xbtc_members)


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- [Référence de l'outil XBOX Texture Compressor (XBTC)](/fr-CA/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/index.md)
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