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# D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS

> Spécifie les fonctionnalités du processeur vidéo qui sont prises en charge.

Spécifie les fonctionnalités du processeur vidéo prises en charge sur la plateforme XBOX.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS    
{  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAG_NONE = 0,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAG_ALPHA_FILL = 0x1,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAG_LUMA_KEY = 0x2,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAG_STEREO = 0x4,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAG_ROTATION = 0x8,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAG_FLIP = 0x10,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAG_ALPHA_BLENDING = 0x20,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAG_PIXEL_ASPECT_RATIO = 0x40,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAG_MASK = 0x7f  
} D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAG\_NONE | Aucune fonctionnalité n'est prise en charge. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAG\_ALPHA\_FILL | Non pris en charge sur la XBOX. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAG\_LUMA\_KEY | Non pris en charge sur la XBOX. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAG\_STEREO | Non pris en charge sur la XBOX. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAG\_ROTATION | Non pris en charge sur la XBOX. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAG\_FLIP | Non pris en charge sur la XBOX. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAG\_ALPHA\_BLENDING | Non pris en charge sur la XBOX. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAG\_PIXEL\_ASPECT\_RATIO | Non pris en charge sur la XBOX. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAG\_MASK | Masque des indicateurs de fonctionnalité. |

## Remarques

Cette énumération est utilisée par la structure [D3D12\_FEATURE\_DATA\_VIDEO\_PROCESS\_SUPPORT](/fr-CA/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_feature_data_video_process_support). Pour plus d'informations sur chaque indicateur, consultez [D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAGS](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d3d12video/ne-d3d12video-d3d12_video_process_feature_flags).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12video\_x.h et d3d12video\_xs.h\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12video\_x](/fr-CA/reference/graphics/d3d12video_x/d3d12video_x_members)


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