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# DXGIXBOX_MODE_DESC (consoles XBOX Series)

> DXGIXBOX_MODE_DESC décrit un mode d'affichage sur les consoles XBOX Series pour IDXGIOutput::GetDisplayModeListX, en ajoutant un membre Flags par rapport à DXGI_MODE_DESC.

Décrit un mode d'affichage.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct DXGIXBOX_MODE_DESC {  
    UINT Width;  
    UINT Height;  
    DXGI_RATIONAL RefreshRate;  
    DXGI_FORMAT Format;  
    DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER ScanlineOrdering;  
    DXGI_MODE_SCALING Scaling;  
    DXGIXBOX_MODE_FLAGS Flags;  
} DXGIXBOX_MODE_DESC  
```

### Membres

*Width*\
Type : UINT

Valeur qui décrit la largeur de la résolution.

*Height*\
Type : UINT

Valeur qui décrit la hauteur de la résolution.

*RefreshRate*\
Type : DXGI\_RATIONAL

Structure DXGI\_RATIONAL qui décrit la fréquence d'actualisation en hertz.

*Format*\
Type : [DXGI\_FORMAT](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/enums/dxgi_format)

Structure DXGI\_FORMAT qui décrit le format d'affichage.

*ScanlineOrdering*\
Type : [DXGI\_MODE\_SCANLINE\_ORDER](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/enums/dxgi_mode_scanline_order)

Membre du type énuméré DXGI\_MODE\_SCANLINE\_ORDER qui décrit le mode de tracé des lignes de balayage.

*Scaling*\
Type : DXGI\_MODE\_SCALING

Membre du type énuméré DXGI\_MODE\_SCALING qui décrit le mode de mise à l'échelle.

*Flags*\
Type : [DXGIXBOX\_MODE\_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/enums/dxgixbox_mode_flags)

Membre du type énuméré DXGIXBOX\_MODE\_FLAGS qui indique des informations d'affichage propres à la XBOX Series X|S.

## Remarques

Cette structure est utilisée par la méthode [IDXGIOutput::GetDisplayModeListX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIOutput/methods/idxgioutput_getdisplaymodelistx).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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