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# D3D12XBOX_ZERO_MEMORY_BUFFERS (consoles XBOX Series)

> Structure de contrôle fournie par le titre à l'API D3D12ZeroMemoryX.

Structure de contrôle fournie par le titre à l'API [D3D12ZeroMemoryX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/functions/d3d12zeromemoryx).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_ZERO_MEMORY_BUFFERS {  
    D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS ExecutableMemoryBuffer;  
    UINT ExecutableMemoryBufferSizeBytes;  
    D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS UncachedMemoryBuffer;  
    UINT UncachedMemoryBufferSizeBytes;  
} D3D12XBOX_ZERO_MEMORY_BUFFERS  
```

### Membres

*ExecutableMemoryBuffer*\
Type : D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

Pointeur vers la mémoire exécutable GPU allouée par le titre. Doit pointer vers au moins 64 Ko de mémoire [XALLOC\_MEMTYPE\_GRAPHICS\_COMMAND\_BUFFER\_WRITECOMBINE](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/reference/system/xmem/functions/xmemalloc).

*ExecutableMemoryBufferSizeBytes*\
Type : UINT

Taille de la mémoire exécutable GPU. Doit être d'au moins 64 Ko.

*UncachedMemoryBuffer*\
Type : D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

Pointeur vers la mémoire GPU non mise en cache allouée par le titre. Doit pointer vers au moins 256 octets de mémoire [XALLOC\_MEMTYPE\_GRAPHICS\_GPU\_UNCACHED](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/reference/system/xmem/functions/xmemalloc).

*UncachedMemoryBufferSizeBytes*\
Type : UINT

Taille de la mémoire GPU non mise en cache. Doit être d'au moins 256 octets.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr-CA/nda/nda-topic-directory.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_BUFFER_BARRIER (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_buffer_barrier_public.md)
- [D3D12_GLOBAL_BARRIER (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_global_barrier_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_INSTANCE_DESC (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_instance_desc_public.md)
