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# D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_PIXEL_CENTER_OFFSETS

> Programme les décalages du centre des pixels grossiers par pas de 1/16 à l'aide d'une valeur signée de 4 bits. Les centres de chaque forme de pixel grossier peuvent être définis indépendamment.

Programme les décalages du centre des pixels grossiers par pas de 1/16 à l'aide d'une valeur signée de 4 bits. Les centres de chaque forme de pixel grossier peuvent être définis indépendamment.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_PIXEL_CENTER_OFFSETS {  
    UINT CenterXOffset1x1 : 4;  
    UINT CenterYOffset1x1 : 4;  
    UINT CenterXOffset2x1 : 4;  
    UINT CenterYOffset2x1 : 4;  
    UINT CenterXOffset1x2 : 4;  
    UINT CenterYOffset1x2 : 4;  
    UINT CenterXOffset2x2 : 4;  
    UINT CenterYOffset2x2 : 4;  
} D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_PIXEL_CENTER_OFFSETS  
```

### Membres

*CenterXOffset1x1*\
Type : UINT

Décalage X du centre des pixels pour la forme VRS 1x1

*CenterYOffset1x1*\
Type : UINT

Décalage Y du centre des pixels pour la forme VRS 1x1

*CenterXOffset2x1*\
Type : UINT

Décalage X du centre des pixels pour la forme VRS 2x1

*CenterYOffset2x1*\
Type : UINT

Décalage Y du centre des pixels pour la forme VRS 2x1

*CenterXOffset1x2*\
Type : UINT

Décalage X du centre des pixels pour la forme VRS 1x2

*CenterYOffset1x2*\
Type : UINT

Décalage Y du centre des pixels pour la forme VRS 1x2

*CenterXOffset2x2*\
Type : UINT

Décalage X du centre des pixels pour la forme VRS 2x2

*CenterYOffset2x2*\
Type : UINT

Décalage X du centre des pixels pour la forme VRS 2x2

## Remarques

Cette structure est utilisée avec la fonction [RSSetShadingRateX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingratex)
pour définir le registre DB\_SPI\_VRS\_CENTER\_LOCATION.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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