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# D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_CMASK_VRS_HINT_MODE

> Contient le bit d'activation de VRS-Hint par RTV.  

Contient le bit d'activation de VRS-Hint par RTV.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_CMASK_VRS_HINT_MODE {  
    UINT NumRTVs;  
    BYTE VrsRateHintEnable[8];  
} D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_CMASK_VRS_HINT_MODE  
```

### Membres

*NumRTVs*\
Type : UINT

Nombre de RTV consécutives à examiner

*VrsRateHintEnable*\
Type : BYTE\[8]

Active ou désactive le bit VRS-Hint pour le CMask de cette RTV

## Remarques

Avant d'utiliser la fonction [RSSetShadingRateX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingratex)
avec cette structure, vous devez définir les vues de cible de rendu que vous souhaitez
remplacer.

La fonction remplace le champ CB\_COLOR\*\_ATTRIB3.VRS\_RATE\_HINT\_ENABLE de chaque
cible. Le pilote ne conserve pas de copie de cet état; le paramètre est donc réinitialisé chaque fois
qu'une cible de rendu est définie.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)\
[Décodage du CMask](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/overviews/cmask-decoding)


## Related topics

- [D3D12_SHADING_RATE_COMBINER](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_combiner_public.md)
- [D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_variable_shading_rate_tier_public.md)
- [D3D12_SHADING_RATE (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_public.md)
- [RSSetShadingRate (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrate_public.md)
- [RSSetShadingRateImage (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrateimage_public.md)
