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# D3D12XBOX_RAYTRACING_OPTIONS (consoles XBOX Series)

> Décrit les options étendues qui peuvent être définies sur un RTPSO.  

Décrit les options étendues qui peuvent être définies sur un RTPSO.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_RAYTRACING_OPTIONS {  
    D3D12XBOX_RAYTRACING_OPTIONS_TRAVERSE_TYPE traverseType : 4;  
    BOOL shortStack : 1;  
} D3D12XBOX_RAYTRACING_OPTIONS  
```

### Membres

*traverseType*\
Type : [D3D12XBOX\_RAYTRACING\_OPTIONS\_TRAVERSE\_TYPE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12xbox_raytracing_options_traverse_type)

Type de la substitution de parcours

*shortStack*\
Type : BOOL

Indique s'il faut utiliser le parcours à pile courte (déprécié)

## Remarques

Utilisé en interne par XDXR

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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- [D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_pipeline_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_INSTANCE_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_instance_flags_public.md)
