> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12XBOX_RAYTRACING_INFORMATION (consoles XBOX Series)

> Informations supplémentaires pouvant être obtenues à partir d'un RTPSO terminé.  

Informations supplémentaires pouvant être obtenues à partir d'un RTPSO terminé.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
union D3D12XBOX_RAYTRACING_INFORMATION
{
    struct
    {
        UINT    SftStackSize;
        UINT    ScratchSize;
        UINT    LastRaysPerDispatch;
        UINT    LastNumDispatches;
    } BaseInfo;

    ID3DBlob* GenericData;
};
```

### Membres

*SftStackSize*\
Type : UINT

Taille de la pile State-Function-Transform, en octets.

*ScratchSize*\
Type : UINT

Taille de l'espace de travail (scratch) ajoutée par le compilateur back-end, en octets.

*LastRaysPerDispatch*\
Type : UINT

Nombre de rayons dans la dernière distribution de rayons.

*LastNumDispatches*\
Type : UINT

Nombre de lots traités lors de la dernière distribution de rayons.

*GenericData*\
Type : ID3DBlob\*

Blob qui, au retour, contiendra les informations d'exportation sur le StateObject lorsque D3D12XBOX\_RAYTRACING\_INFORMATION\_FLAG\_GET\_EXPORT\_TABLE est passé à [ID3D12StateObject::GetInformationX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12PipelineState/methods/id3d12pipelinestate_getinformationx_xs)

## Remarques

Principalement destiné à un usage interne par XDXR.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr-CA/nda/nda-topic-directory.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_RAYTRACING_INSTANCE_DESC (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_instance_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_acceleration_structure_postbuild_info_current_size_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_AABB (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_aabb_public.md)
