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# D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 (consoles XBOX Series)

> D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 (consoles XBOX Series) : indique le niveau de prise en charge que l'adaptateur offre pour les opérations atomiques Int64 sur les ressources de descripteurs.

Indique le niveau de prise en charge que l'adaptateur offre pour les opérations atomiques Int64 sur les ressources de descripteurs.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
  _Out_ BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
}
```

## Membres

`AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported`\
Type : *Out* BOOL

Indique si les opérations atomiques sur entiers 64 bits sont prises en charge sur les ressources des tas de descripteurs. **true** si elles sont prises en charge, sinon **false**.

## Configuration requise

En-tête : d3d12\_xs.h

## Voir aussi

[Membres de d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [D3D12_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options12_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options13_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS1](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options1_public.md)
