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# SetPrivateDataInterface (consoles XBOX Series)

> Définit une interface dans les données privées de l'objet.

Définit une interface dans les données privées de l'objet.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT SetPrivateDataInterface(  
         REFGUID Name,  
         const IUnknown* pUnknown  
)  
```

### Paramètres

*Name*   \_In\_<br />Type : [REFGUID](https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-oaut/6e7d7108-c213-40bc-8294-ac13fe68fd50)

Un GUID qui identifie l'interface.

*pUnknown*   \_In\_<br />Type : [IUnknown](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/unknwn/nn-unknwn-iunknown)\*

L'interface à définir.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne S\_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib<br />**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[IDXGIObject](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIObject/idxgiobject)


## Related topics

- [SetPrivateDataInterface](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/methods/id3d12object_setprivatedatainterface_public.md)
- [GetPrivateData](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/methods/id3d12object_getprivatedata_public.md)
- [SetPrivateData](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/methods/id3d12object_setprivatedata_public.md)
