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# GetParent (consoles XBOX Series)

> Obtient le parent de l'objet.

Obtient le parent de l'objet.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT GetParent(  
         REFIID riid,  
         void** ppParent  
)  
```

### Paramètres

*riid*   \_In\_\
Type : REFIID

L'identificateur de l'interface demandée.

*ppParent*   \_Out\_\
Type : void\*\*

L'adresse d'un pointeur vers l'objet parent.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne S\_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[IDXGIObject](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIObject/idxgiobject)


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- [GetResourceAllocationInfo1 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_getresourceallocationinfo1_public.md)
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