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# GetMessageCountLimit (consoles XBOX Series)

> Obtient le nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d'attente des messages.

Obtient le nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d'attente des messages.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT64 GetMessageCountLimit(  
         DXGI_DEBUG_ID Producer  
)  
```

### Paramètres

*Producer*   \_In\_\
Type : [DXGI\_DEBUG\_ID](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3ddxgi/dxgi-debug-id)

Identificateur de l'entité qui obtient le nombre.

### Valeur de retour

Type : UINT64

Retourne le nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d'attente. -1 signifie aucune limite.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[IDXGIInfoQueue](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIInfoQueue/idxgiinfoqueue)


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