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# EnumAdapters1 (consoles XBOX Series)

> Énumère les adaptateurs, avec ou sans sorties.

Énumère les adaptateurs, avec ou sans sorties.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT EnumAdapters1(  
         UINT Adapter,  
         IDXGIAdapter1** ppAdapter  
)  
```

### Paramètres

*Adapter*   \_In\_\
Type : UINT

Index de l'adaptateur à énumérer.

*ppAdapter*   \_Out\_\
Type : [IDXGIAdapter1](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIAdapter1/idxgiadapter1)\*\*

Adresse d'un pointeur vers une interface [IDXGIAdapter](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIAdapter1/idxgiadapter1) à la position spécifiée par le paramètre *Adapter*. Ce paramètre ne doit pas être **NULL**.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne S\_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[IDXGIFactory1](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIFactory1/idxgifactory1)


## Related topics

- [EnumerateMetaCommands (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_enumeratemetacommands_public.md)
- [EnumerateMetaCommandParameters (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_enumeratemetacommandparameters_public.md)
- [D3D_NAME (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d_name.md)
- [D3D_FEATURE_LEVEL (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d_feature_level.md)
- [D3D12_ELEMENTS_LAYOUT (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_elements_layout_public.md)
