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# EnqueueSetEvent (consoles XBOX Series)

> Vide toutes les commandes de rendu en attente et définit l'objet événement spécifié à l'état signalé une fois que toutes les commandes de rendu soumises précédemment sont terminées.

Vide toutes les commandes de rendu en attente et définit l'objet événement spécifié à l'état signalé une fois que toutes les commandes de rendu soumises précédemment sont terminées.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT EnqueueSetEvent(  
         HANDLE hEvent  
)  
```

### Paramètres

*hEvent*   \_In\_\
Type : HANDLE

Handle de l'objet événement. La fonction [CreateEvent](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/synchapi/nf-synchapi-createeventa) ou [OpenEvent](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/synchapi/nf-synchapi-openeventa) retourne ce handle. Tous les types d'objets événements (réinitialisation manuelle, réinitialisation automatique, etc.) sont pris en charge.

Le handle doit disposer du droit d'accès EVENT\_MODIFY\_STATE.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne S\_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[IDXGIDevice2](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIDevice2/idxgidevice2)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr-CA/nda/nda-topic-directory.md)
- [IDStorageQueueX1::EnqueueSetEvent](/fr-CA/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageQueueX1/methods/idstoragequeuex_enqueuesetevent.md)
- [Vue d'ensemble de DirectStorage](/fr-CA/build/console-features/storage/directstorage/directstorage-overview.md)
- [SetPipelineState1 (consoles XBOX Series)](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_setpipelinestate1_public.md)
- [RSSetShadingRate (consoles XBOX Series)](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrate_public.md)
