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# CheckInterfaceSupport (consoles XBOX Series)

> Vérifie si le système prend en charge une interface de périphérique pour un composant graphique.

Vérifie si le système prend en charge une interface de périphérique pour un composant graphique.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT CheckInterfaceSupport(  
         REFGUID InterfaceName,  
         LARGE_INTEGER* pUMDVersion  
)  
```

### Paramètres

*InterfaceName*   \_In\_\
Type : REFGUID

GUID de l'interface de la version du périphérique dont la prise en charge est vérifiée.

*pUMDVersion*   \_Out\_\
Type : LARGE\_INTEGER\*

Version du pilote en mode utilisateur de *InterfaceName*. Elle n'est retournée que si l'interface est prise en charge; sinon, ce paramètre a la valeur **NULL**.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne S\_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[IDXGIAdapter](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIAdapter/idxgiadapter)


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- [CheckFeatureSupport](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_checkfeaturesupport_public.md)
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