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# ID3DInclude::Close (consoles XBOX Series)

> Méthode implémentée par l'utilisateur pour fermer un fichier #include de nuanceur.

Méthode implémentée par l'utilisateur pour fermer un fichier #include de nuanceur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT Close(  
         LPCVOID pData  
)  
```

### Paramètres

*pData*   \
Type : LPCVOID

Pointeur vers la mémoire tampon qui contient les directives d'inclusion. Il s'agit du pointeur retourné par l'appel correspondant à [ID3DInclude::Open](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3DInclude/methods/id3dinclude_open).

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne S\_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ID3DInclude](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3DInclude/id3dinclude)


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