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# GetComputeDescriptorX

> Référence pour GetComputeDescriptorX, une méthode de l'API graphique Direct3D 12 des consoles XBOX Series. Réservée ou inutilisée sur XBOX; consultez les remarques pour plus de détails.

À déterminer

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT GetComputeDescriptorX(  
         void* pDescriptor,  
         UINT* pDescriptorSize  
)  
```

### Paramètres

*pDescriptor*   \_Out\_writes\_bytes\_to\_opt\_(\*pDescriptorSize,*pDescriptorSize)\
Type : void*

À déterminer

*pDescriptorSize*   \_Inout\_\
Type : UINT\*

À déterminer

### Valeur de retour

Type : HRESULT

À déterminer

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ID3D12RootSignature](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12RootSignature/id3d12rootsignature)


## Related topics

- [SetComputeRootDescriptorTable](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_setcomputerootdescriptortable_public.md)
- [D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_gpu_descriptor_handle_public.md)
- [SetComputeRootConstantBufferView](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_setcomputerootconstantbufferview_public.md)
- [SetComputeRootShaderResourceView](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_setcomputerootshaderresourceview_public.md)
