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# UsesHardwareGSorHS()

> Référence pour UsesHardwareGSorHS(), une méthode de l'API graphique Direct3D 12 des consoles XBOX Series. Réservée ou inutilisée sur XBOX; consultez les remarques pour plus de détails.

À déterminer

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool UsesHardwareGSorHS(  
)  
```

### Paramètres

### Valeur de retour

Type : bool

À déterminer

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib

**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ID3D12PipelineState](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12pipelinestate/id3d12pipelinestate)


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