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# GetNameX (consoles XBOX Series)

> Retourne le nom de cet objet, le cas échéant, qui a été fourni précédemment à ID3D12Object::SetName.

Retourne le nom de cet objet, le cas échéant, qui a été fourni précédemment à ID3D12Object::SetName.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT GetNameX(  
         LPWSTR pName,  
         UINT* pNameLength  
)  
```

### Paramètres

*pName*   \_Out\_writes\_opt\_(\*pNameLength)\
Type : LPWSTR

Mémoire tampon de chaîne de sortie destinée à contenir le nom.

*pNameLength*   \_Inout\_opt\_\
Type : UINT\*

Longueur de la mémoire tampon de chaîne de sortie, en caractères.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne S\_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Remarques

Cette API ne fonctionne pas avec le pilote graphique de production (retail); elle fonctionne uniquement avec les pilotes instrumentés et validés.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ID3D12Object](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12Object/id3d12object)


## Related topics

- [GetShaderStackSize (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12stateobjectproperties/methods/id3d12stateobjectproperties_getshaderstacksize_public.md)
- [GetShaderIdentifier (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12stateobjectproperties/methods/id3d12stateobjectproperties_getshaderidentifier_public.md)
- [D3D_NAME (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d_name.md)
- [GetPipelineStackSize (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12stateobjectproperties/methods/id3d12stateobjectproperties_getpipelinestacksize_public.md)
- [GetResourceAllocationInfo1 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_getresourceallocationinfo1_public.md)
