> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# OMSetSampleMaskX (consoles XBOX Series)

> Définit le masque d'activation d'échantillon pour chaque échantillon d'un quad de 2 x 2 pixels

Définit le masque d'activation d'échantillon pour chaque échantillon d'un quad de 2 x 2 pixels. Cette valeur remplace le masque d'échantillon défini par l'objet d'état de pipeline graphique.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void OMSetSampleMaskX(  
    UINT64 QuadSampleMask  
)  
```

### Paramètres

*QuadSampleMask*

Type : UINT64

Spécifie un masque d'activation d'échantillon de 16 bits pour chaque pixel d'un quad de 2 x 2 pixels.

## Remarques

Cette API d'extension XBOX définit le masque d'échantillon pour chaque pixel d'un quad de 2 x 2 pixels.
Notez que la définition d'un nouvel objet d'état de pipeline graphique avec ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState réinitialise le masque d'échantillon au masque spécifié par l'objet d'état de pipeline.
Par conséquent, OMSetSampleMaskX doit toujours être appelé après SetPipelineState.

Le masque d'échantillon de l'objet d'état de pipeline graphique est appliqué à chacun des 4 pixels du quad de pixels.
OMSetSampleMaskX peut spécifier un masque unique pour chacun des 4 pixels du quad de pixels.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ID3D12GraphicsCommandList6](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList6/id3d12graphicscommandlist6)


## Related topics

- [chat_manager::set_thread_affinity_mask](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_thread_affinity_mask.md)
- [SetViewInstanceMask](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist1/methods/id3d12graphicscommandlist1_setviewinstancemask_public.md)
- [TrySetLampArrayWorkerThreadAffinityMask reference](/reference/lighting/lamparray/functions/trysetlamparrayworkerthreadaffinitymask.md)
- [CreateCommandList1 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createcommandlist1_public.md)
- [SetSamplePositions](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist1/methods/id3d12graphicscommandlist1_setsamplepositions_public.md)
