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# ID3D12GraphicsCommandList4 (consoles XBOX Series)

> Encapsule une liste de commandes graphiques pour le rendu. Cette interface étend ID3D12GraphicsCommandList3.

Encapsule une liste de commandes graphiques pour le rendu. Cette interface étend ID3D12GraphicsCommandList3.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class ID3D12GraphicsCommandList4 : public ID3D12GraphicsCommandList3  
```

## Méthodes

| Méthode | Description |
| - | - |
| [BuildRaytracingAccelerationStructureFromCanonicalBVH](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList4/methods/id3d12graphicscommandlist4_buildraytracingaccelerationstructurefromcanonicalbvh) | Permet à l'utilisateur de prégénérer le BVH et au pilote de le disposer en mémoire avec les données auxiliaires. |
| [CpuValidateResultX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList4/methods/id3d12graphicscommandlist4_cpuvalidateresultx) | Utilisée par XDXR pour vérifier les générations de BVH côté CPU. |

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dispatch_rays_desc_public.md)
- [InitializeMetaCommand (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_initializemetacommand_public.md)
- [DispatchRays (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_dispatchrays_public.md)
- [SetPipelineState1 (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_setpipelinestate1_public.md)
- [BuildRaytracingAccelerationStructure (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_buildraytracingaccelerationstructure_public.md)
