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# DriverHintX (consoles XBOX Series)

> Définit un indicateur de pilote

Définit un indicateur de pilote.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT64 DriverHintX(  
         UINT64 feature,  
         UINT64 value  
)  
```

### Paramètres

*feature*   \_In\_\
Type : UINT64

Fonctionnalité pour laquelle définir un indicateur, comme le suivi des statistiques de mémoire, sous forme de combinaison d'opérations OR au niveau du bit de constantes d'énumération [D3D12\_FEATURE](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/d3d12/ne-d3d12-d3d12_feature).

*value*   \_In\_\
Type : UINT64

Valeur de l'indicateur pour la fonctionnalité. 1 indique que le pilote doit activer la fonctionnalité, et 0 indique que le pilote ne doit pas l'activer.

### Valeur de retour

Type : UINT64

L'un des [codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ID3D12GraphicsCommandList](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/id3d12graphicscommandlist_xs)


## Related topics

- [CheckDriverMatchingIdentifier (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_checkdrivermatchingidentifier_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_kind_flags_public.md)
- [ShaderCacheControl (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device9/methods/id3d12device9_shadercachecontrol_public.md)
- [XNetworkingConnectivityHint](/reference/networking/xnetworking/structs/xnetworkingconnectivityhint.md)
- [D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_driver_matching_identifier_status_public.md)
