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# DXGI_SCALING (consoles XBOX Series)

> Identifie le comportement de redimensionnement lorsque la taille de la mémoire tampon d'arrière-plan ne correspond pas à la taille de la sortie cible.

Identifie le comportement de redimensionnement lorsque la taille de la mémoire tampon d'arrière-plan ne correspond pas à la taille de la sortie cible.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum DXGI_SCALING    
{  
    DXGI_SCALING_STRETCH = 0,  
    DXGI_SCALING_NONE = 1,  
} DXGI_SCALING  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| DXGI\_SCALING\_STRETCH | Indique à DXGI de mettre à l'échelle le contenu de la mémoire tampon d'arrière-plan pour l'adapter à la taille de la cible de présentation. |
| DXGI\_SCALING\_NONE | Indique à DXGI d'afficher le contenu de la mémoire tampon d'arrière-plan sans aucune mise à l'échelle lorsque la taille de la cible de présentation n'est pas égale à la taille de la mémoire tampon d'arrière-plan. |

## Remarques

Cette énumération n'est pas utilisée sur XBOX Series X|S.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

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- [CreateMetaCommand (consoles XBOX Series)](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_createmetacommand_public.md)
- [CreateShaderCacheSession (consoles XBOX Series)](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device9/methods/id3d12device9_createshadercachesession_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS (consoles XBOX Series)](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_control_flags_public.md)
