> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12XBOX_RAYTRACING_INFORMATION_FLAGS

> Utilisé pour récupérer des informations à partir d'un objet d'état

Utilisé pour récupérer des informations à partir d'un objet d'état au moyen de [GetInformationX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12StateObjectProperties/methods/id3d12stateobjectproperties_getinformationx)

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum D3D12XBOX_RAYTRACING_INFORMATION_FLAGS    
{  
    D3D12XBOX_RAYTRACING_INFORMATION_FLAG_GET_BASE_INFO,  
    D3D12XBOX_RAYTRACING_INFORMATION_FLAG_GET_EXPORT_TABLE  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12XBOX\_RAYTRACING\_INFORMATION\_FLAG\_GET\_BASE\_INFO | Récupérer les informations de base sur l'objet d'état |
| D3D12XBOX\_RAYTRACING\_INFORMATION\_FLAG\_GET\_EXPORT\_TABLE | Récupérer des informations sur les exportations de l'objet d'état sous la forme d'un ID3D10Blob |

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Plateformes prises en charge :** XBOX Series X|S

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [NDA トピック ディレクトリ - Microsoft Learn 公開版へのリンク](/ja-jp/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_RAYTRACING_INSTANCE_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_instance_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_pipeline_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_INSTANCE_FLAGS (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_instance_flags_public.md)
