> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS (consoles XBOX Series)

> D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS (consoles XBOX Series) : indicateurs utilisés pour spécifier le nuanceur à déboguer en direct. Référence graphique Direct3D 12 pour XBOX.

Indicateurs utilisés pour spécifier le nuanceur à déboguer en direct

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS
{
  D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS_NONE = 0x00,
  D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS_ANY = 0x01,
}
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_SHADER\_FLAGS\_NONE | Déboguer en direct un nuanceur du type spécifié avec les paramètres spécifiés. Les autres paramètres de la structure D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_xxx\_SHADER\_PARAMETERS dans [D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_PARAMETERS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/structs/d3d12xbox_live_debugging_parameters) servent à rechercher le nuanceur en question. |
| D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_SHADER\_FLAGS\_ANY | Déboguer en direct n'importe quel nuanceur du type spécifié. Les autres paramètres de la structure D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_xxx\_SHADER\_PARAMETERS dans [D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_PARAMETERS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/structs/d3d12xbox_live_debugging_parameters) sont ignorés lorsque cette valeur est définie. |

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Membres de d3d12\_xs](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_kind_flags_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_control_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_pipeline_flags_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_kind_flags_public.md)
