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# D3D12XBOX_PRESENT_DESC_TITLE_PERFORMANCE_OVERLAY

> Définit la description de présentation étendue pour la superposition des performances du titre.

Définit la description de présentation étendue pour la superposition des performances du titre.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_PRESENT_DESC_TITLE_PERFORMANCE_OVERLAY
{
    D3D12XBOX_PRESENT_DESC_TITLE_PERFORMANCE_OVERLAY_FLAGS Flags;
    USHORT RenderResolutionWidth;
    USHORT RenderResolutionHeight;
    USHORT MaxResolutionWidth;
    USHORT MaxResolutionHeight;
} D3D12XBOX_PRESENT_TITLE_PERFORMANCE_OVERLAY;
```

### Membres

*Flags*\
Type : D3D12XBOX\_PRESENT\_DESC\_TITLE\_PERFORMANCE\_OVERLAY\_FLAGS

Réservé pour une utilisation future. Utilisez D3D12XBOX\_PRESENT\_DESC\_TITLE\_PERFORMANCE\_OVERLAY\_FLAGS\_NONE (0).

*RenderResolutionWidth*\
Type : USHORT

Largeur de la résolution de rendu de la trame actuelle du titre.

*RenderResolutionHeight*\
Type : USHORT

Hauteur de la résolution de rendu de la trame actuelle du titre.

*MaxResolutionWidth*\
Type : USHORT

Largeur de la résolution maximale du titre.

*MaxResolutionHeight*\
Type : USHORT

Hauteur de la résolution maximale du titre.

## Remarques

La description de présentation étendue de la superposition des performances du titre permet aux titres de fournir des informations sur la mise à l'échelle dynamique de la résolution à l'outil de superposition des performances du titre. Cela permet aux titres qui utilisent des techniques de mise à l'échelle dynamique de la résolution dans le moteur d'afficher des informations détaillées sur la résolution dynamique actuelle dans la superposition des performances du titre. Pour plus de détails sur l'utilisation de ces informations, consultez la documentation [Title Performance Overlay](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/tools-console/xbox-tools-and-apis/titleperfoverlay/titleperfoverlay).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Title Performance Overlay](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/tools-console/xbox-tools-and-apis/titleperfoverlay/titleperfoverlay)\
[D3D12XBOX\_PRESENT\_PARAMETERS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_present_parameters)\
[D3D12XBOX\_PRESENT\_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_present_desc)


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