> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12XBOX_MSAA_CENTROID_PRIORITIES (famille XBOX One)

> Décrit les priorités de centroïde de l'anticrénelage par multiéchantillonnage.

Décrit les priorités de centroïde de l'anticrénelage par multiéchantillonnage.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_MSAA_CENTROID_PRIORITIES {  
    UINT8 Values[16];  
} D3D12XBOX_MSAA_CENTROID_PRIORITIES  
```

### Membres

*Values*\
Type : UINT8\[16]

Priorités de centroïde sous forme de tableau de 16 octets.

Comme dans Direct3D 11, ce tableau contient les priorités de centroïde pour chaque échantillon. Chaque entrée est un entier non signé de 4 bits qui indique l'index d'un échantillon. Les index d'échantillons doivent être triés de l'emplacement d'échantillon le plus proche du centre du pixel à l'emplacement d'échantillon le plus éloigné du centre du pixel.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA topic directory - live Microsoft Learn links](/nda/nda-topic-directory.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA 主題目錄 - Microsoft Learn 線上連結](/zh-TW/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA 主题目录 - Microsoft Learn 在线链接](/zh-CN/nda/nda-topic-directory.md)
