> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS (famille XBOX One)

> Définit les statistiques liées à un événement de trame planifié.

Définit les statistiques liées à un événement de trame planifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS
{
    D3D12XBOX_FRAME_EVENT_TYPE EventType;
    UINT64 WaitCallTime;
    UINT64 SignalTime;
    UINT64 WaitReturnTime;
    UINT32 IntervalOffsetInMicroseconds;
    D3D12XBOX_SCHEDULE_FRAME_EVENT_FLAGS SignalFlags;
    D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS_FLAGS StatisticsFlags;
} D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS;
```

### Membres

*EventType*
Type : [D3D12XBOX\_FRAME\_EVENT\_TYPE ](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_frame_event_type)

Type de l'événement de trame.

*WaitCallTime*\
Type : UINT64

Moment où [WaitFrameEventX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_waitframeeventx) a été appelée sur la trame pour le type d'événement associé (horodatage basé sur *QueryPerformanceCounter*).

*SignalTime*\
Type : UINT64

Moment où le signal de l'événement a été émis.

*WaitReturnTime*\
Type : UINT64

Moment où [WaitFrameEventX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_waitframeeventx) est revenue à l'appelant.

*IntervalOffsetInMicroseconds*\
Type : UINT32

Décalage d'intervalle établi par [ScheduleFrameEventX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_scheduleframeeventx) pour la trame et le type d'événement associé.

*SignalFlags*\
Type : [D3D12XBOX\_SCHEDULE\_FRAME\_EVENT\_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_schedule_frame_event_flags)

Indicateurs de planification appliqués par [ScheduleFrameEventX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_scheduleframeeventx) pour la trame et le type d'événement associé.

*StatisticsFlags*\
Type : [D3D12XBOX\_FRAME\_EVENT\_STATISTICS\_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_frame_event_statistics_flags)

Indicateurs utilisés pour fournir un contexte supplémentaire sur l'état des statistiques signalées.

[D3D12XBOX\_FRAME\_STATISTICS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_frame_statistics) utilise cette structure.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[D3D12XBOX\_FRAME\_STATISTICS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_frame_statistics)\
[GetFrameStatisticsX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getframestatisticsx)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA topic directory - live Microsoft Learn links](/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA 主題目錄 - Microsoft Learn 線上連結](/zh-TW/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA 主题目录 - Microsoft Learn 在线链接](/zh-CN/nda/nda-topic-directory.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
