> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12XBOX_DESERIALIZE_COMPUTE_PIPELINE_STATE

> Définit comment désérialiser les objets d'état de pipeline de calcul.

Définit comment désérialiser les objets d'état de pipeline de calcul.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_DESERIALIZE_COMPUTE_PIPELINE_STATE {  
    ID3D12RootSignature* pRootSignature;  
    void* pPacket;  
    SIZE_T PacketSize;  
    void* pMetaData;  
    SIZE_T MetaDataSize;  
    D3D12XBOX_DESERIALIZE_SHADER CS;  
} D3D12XBOX_DESERIALIZE_COMPUTE_PIPELINE_STATE  
```

### Membres

*pRootSignature*\
Type : ID3D12RootSignature\*

Pointeur vers l'objet de signature racine.

*pPacket*\
Type : void\*

Pointeur vers le paquet.

*PacketSize*\
Type : SIZE\_T

Taille du paquet.

*pMetaData*\
Type : void\*

Pointeur vers les composants retournés par un appel à [SerializeGraphicsPipelineStateX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_serializegraphicspipelinestatex).

*MetaDataSize*\
Type : SIZE\_T

Taille des métadonnées.

*CS*\
Type : [D3D12XBOX\_DESERIALIZE\_SHADER](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_deserialize_shader)

Pointeur vers une structure **D3D12XBOX\_DESERIALIZE\_SHADER** qui contient des informations sur un nuanceur précédemment sérialisé.

## Remarques

[DeserializeComputePipelineStateX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_deserializecomputepipelinestatex) utilise cette structure.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr-CA/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_compute_pipeline_state_desc_public.md)
- [D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_cached_pipeline_state_public.md)
- [D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_pipeline_state_stream_desc_public.md)
- [CreateComputePipelineState](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcomputepipelinestate_public.md)
