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# D3D12_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (famille XBOX One)

> D3D12_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (consoles de la famille XBOX One) : cette fonctionnalité est actuellement en préversion. Référence de l'API graphique Direct3D 12 pour le développement de jeux XBOX.

Cette fonctionnalité est actuellement en préversion.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct D3D12_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  _Out_ BOOL DisplayableTexture;
  _Out_ D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER SharedResourceCompatibilityTier;
}
```

## Membres

`DisplayableTexture`\
Type : *Out* BOOL

Les textures peuvent être affichables.

`SharedResourceCompatibilityTier`\
Type : *Out* D3D12\_SHARED\_RESOURCE\_COMPATIBILITY\_TIER

Consultez [D3D12\_SHARED\_RESOURCE\_COMPATIBILITY\_TIER](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d3d12/ne-d3d12-d3d12_shared_resource_compatibility_tier)

## Configuration requise

En-tête : d3d12\_x.h

## Voir aussi

[Membres de d3d12\_x](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options12_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options13_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS1](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options1_public.md)
