> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ID3D12XboxDmaCommandList::Wait64BitValueX (famille XBOX One)

> ID3D12XboxDmaCommandList::Wait64BitValueX (consoles de la famille XBOX One) : attend la valeur 64 bits à un emplacement source spécifié en mémoire, pour satisfaire une.

Attend la valeur 64 bits à un emplacement source spécifié en mémoire, pour satisfaire une condition de comparaison.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void Wait64BitValueX(  
         D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Address,  
         D3D12_COMPARISON_FUNC ComparisonFunction,  
         UINT64 ReferenceValue,  
         D3D12XBOX_WAIT_FLAGS Flags  
)  
```

### Paramètres

*Address*   \_In\_\
Type : [D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12_gpu_virtual_address)

Adresse de base de la mémoire graphique qui contient la valeur d'évaluation de l'attente. L'adresse doit être alignée sur 8 octets.

*ComparisonFunction*   \_In\_\
Type : [D3D12\_COMPARISON\_FUNC](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d3d12/ne-d3d12-d3d12_comparison_func)

Constante d'énumération **D3D12\_COMPARISON\_FUNC** qui spécifie la fonction à utiliser comme base de la condition d'attente. La seule valeur de fonction de comparaison prise en charge par les listes de commandes DMA est **D3D12\_COMPARISON\_FUNC\_GREATER\_EQUAL**.

La valeur à l'emplacement mémoire *Address* est comparée à *ReferenceValue* à l'aide de cette fonction.

*ReferenceValue*   \_In\_\
Type : UINT64

Valeur à utiliser comme base de comparaison pour l'attente.

*Flags*   \_In\_\
Type : [D3D12XBOX\_WAIT\_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_wait_flags)

Facultatif. Combinaison d'opérations OR au niveau du bit de constantes d'énumération **D3D12XBOX\_WAIT\_FLAGS** qui spécifient le moteur à utiliser pour effectuer l'attente. Doit être défini sur **D3D12XBOX\_WAIT\_FLAG\_NONE**.

### Valeur renvoyée

Type : void

## Remarques

Une attente est satisfaite lorsque ((Valeur-à-*Address* & *MaskValue*) \<*ComparisonFunction*> *ReferenceValue*) est évaluée à **true**.

<Note>
  Si la condition d'attente n'est pas satisfaite, le GPU se bloque. Émettez les attentes avec prudence.
</Note>

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Bibliothèque :** d3d12\_x.lib

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12XboxDmaCommandList](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12xboxdmacommandlist/id3d12xboxdmacommandlist)\
[Wait32BitValueX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_wait32bitvaluex)\
[Wait64BitValueX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12xboxdmacommandlist/methods/id3d12xboxdmacommandlist_wait64bitvaluex)\
[Write64BitValueBottomOfPipeX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12xboxdmacommandlist/methods/id3d12xboxdmacommandlist_write64bitvaluebottomofpipex)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr-CA/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA topic directory - live Microsoft Learn links](/nda/nda-topic-directory.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [Directorio de temas NDA: enlaces activos a Microsoft Learn](/es/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA 토픽 디렉터리 - Microsoft Learn 라이브 링크](/ko/nda/nda-topic-directory.md)
