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# ID3D12GraphicsCommandList2 (famille XBOX One)

> Encapsule une liste de commandes graphiques pour le rendu, en étendant l'interface afin de prendre en charge l'écriture de valeurs immédiates directement dans une mémoire tampon.

Encapsule une liste de commandes graphiques pour le rendu, en étendant l'interface afin de prendre en charge l'écriture de valeurs immédiates directement dans une mémoire tampon.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class ID3D12GraphicsCommandList2 : public ID3D12GraphicsCommandList1  
```

## Méthodes

| Méthode | Description |
| - | - |
| [ID3D12GraphicsCommandList2::ResetX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList2/methods/id3d12graphicscommandlist2_resetx) | Réinitialise une liste de commandes à son état initial, comme si une nouvelle liste de commandes venait d'être créée. |

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h\
**Plateformes prises en charge** : famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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