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# ID3D12CommandAllocator (contenu de l'interface)

> Représente les allocations de stockage pour les commandes GPU.

Représente les allocations de stockage pour les commandes GPU.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class ID3D12CommandAllocator : public ID3D12Pageable  
```

## Méthodes publiques

## Méthodes

| Méthode | Description |
| - | - |
| [SetAllocatorCallbackX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/ID3D12CommandAllocator/methods/id3d12commandallocator_setallocatorcallbackx) | Définit une fonction de rappel d'allocation pour l'allocateur de commandes. |

## Remarques

Cette interface est une extension XBOX One de l'interface [ID3D12CommandAllocator](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d3d12/nn-d3d12-id3d12commandallocator). En plus des fonctions répertoriées dans la référence Direct3D 12, l'interface contient également la méthode d'extension XBOX One documentée ici. Pour plus d'informations sur l'interface **ID3D12CommandAllocator**, consultez la référence Direct3D 12.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)\
[CreateCommandAllocator](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d3d12/nf-d3d12-id3d12device-createcommandallocator)


## Related topics

- [ID3D12CommandAllocator::Reset](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandallocator/methods/id3d12commandallocator_reset_public.md)
- [CreateCommandAllocator](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcommandallocator_public.md)
