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# D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAGS (famille XBOX One)

> Indicateurs qui contrôlent les réécritures d'horodatage GPU en haut du pipeline (Top Of Pipe).

Indicateurs qui contrôlent les réécritures d'horodatage GPU en haut du pipeline (Top Of Pipe).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAGS  : UINT  
{  
    D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAG_NONE = 0x0,  
    D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAG_WAIT_FOR_WRITE_CONFIRM = 0x1,  
    D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAG_SELECT_ENGINE_PFP = 0x2,  
    D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAG_GPU_TIMESTAMP = 0x4,  
    D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAG_SYSTEM_TIMESTAMP = 0x8,  
} D3D12XBOX_WRITE_VALUE_TOP_FLAGS  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12XBOX\_WRITE\_VALUE\_TOP\_FLAG\_NONE | Aucun indicateur. |
| D3D12XBOX\_WRITE\_VALUE\_TOP\_FLAG\_WAIT\_FOR\_WRITE\_CONFIRM | Attend que l'achèvement de l'écriture en mémoire en attente soit confirmé avant d'écrire la valeur. |
| D3D12XBOX\_WRITE\_VALUE\_TOP\_FLAG\_SELECT\_ENGINE\_PFP | Écrit la valeur à partir du moteur d'analyse de prélecture (prefetch-parser), qui écrit la valeur plus tôt que le moteur par défaut. |
| D3D12XBOX\_WRITE\_VALUE\_TOP\_FLAG\_GPU\_TIMESTAMP | Demande des réécritures d'horodatage GPU 64 bits. Cette valeur est valide uniquement lorsqu'elle est transmise à [Write64BitValueBottomOfPipeX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_write64bitvaluebottomofpipex). |
| D3D12XBOX\_WRITE\_VALUE\_TOP\_FLAG\_SYSTEM\_TIMESTAMP | Demande des réécritures d'horodatage système 64 bits. Cette valeur est valide uniquement lorsqu'elle est transmise à [Write64BitValueBottomOfPipeX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_write64bitvaluebottomofpipex). |

## Remarques

Les fonctions suivantes utilisent cette énumération :

* [Write32BitValueBottomOfPipeX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_write32bitvaluebottomofpipex)
* [Write64BitValueBottomOfPipeX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_write64bitvaluebottomofpipex)

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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