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# D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAGS (famille XBOX One)

> D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAGS (consoles de la famille XBOX One) — Indicateurs qui précisent des détails supplémentaires sur la façon dont les pages doivent être mappées par des méthodes telles que.

Indicateurs qui précisent des détails supplémentaires sur la façon dont les pages doivent être mappées par des méthodes telles que [ID3D12CommandQueue::CopyPageMappingsX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copypagemappingsx).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAGS
{  
    D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,  
    D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 1,
    D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAG_2MB_PAGES = 2,    
} D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAGS  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12XBOX\_PAGE\_MAPPING\_FLAG\_NONE | Aucun indicateur. |
| D3D12XBOX\_PAGE\_MAPPING\_FLAG\_NO\_HAZARD | Ne pas émettre de mise en veille du GPU avant de mettre à jour les mappages de pages |
| D3D12XBOX\_PAGE\_MAPPING\_FLAG\_2MB\_PAGES | Utiliser une taille de page de 2 Mo dans les tables de pages du GPU |

## Remarques

Actuellement, aucun indicateur n'est défini. Dans une signature de fonction, les paramètres de ce type réservent un argument pour une utilisation future.

Les méthodes suivantes utilisent cette énumération :

* [ID3D12CommandQueue::CopyPageMappingsX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copypagemappingsx)
* [ID3D12CommandQueue::ClearPageMappingsX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_clearpagemappingsx)
* [ID3D12CommandQueue::CopyPageMappingsBatchX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copypagemappingsbatchx)

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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