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# D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS_FLAGS (famille XBOX One)

> Spécifie l'état d'un rapport de statistiques d'événements d'image.

Spécifie l'état d'un rapport de statistiques d'événements d'image.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS_FLAGS
{
    D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS_FLAG_NONE               = 0x0,
    D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS_SIGNAL_PENDING          = 0x1,
    D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS_INTERVAL_OFFSET_PENDING = 0x2,
} D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS_FLAGS;
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12XBOX\_FRAME\_EVENT\_STATISTICS\_FLAG\_NONE | Indique qu'il n'y a aucun contexte supplémentaire lié aux statistiques. Toutes les valeurs signalées sont valides. |
| D3D12XBOX\_FRAME\_EVENT\_STATISTICS\_SIGNAL\_PENDING | Le *SignalTime* de l'image n'est pas encore connu, et sa valeur signalée dans [D3D12XBOX\_FRAME\_EVENT\_STATISTICS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_frame_event_statistics) n'est pas valide. Cela peut se produire lorsque [D3D12XBOX\_WAIT\_FRAME\_EVENT\_FLAG\_PROCESS\_TOKEN\_ON\_TIMEOUT](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_wait_frame_event_flags) est spécifié pour un événement d'origine dans [WaitFrameEventX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_waitframeeventx). |
| D3D12XBOX\_FRAME\_EVENT\_STATISTICS\_INTERVAL\_OFFSET\_PENDING | Le [IntervalOffsetInMicroseconds](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_scheduleframeeventx) de l'image n'est pas encore connu, et sa valeur signalée dans [D3D12XBOX\_FRAME\_EVENT\_STATISTICS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_frame_event_statistics) n'est pas valide. Cela peut se produire lorsque [D3D12XBOX\_WAIT\_FRAME\_EVENT\_FLAG\_PROCESS\_TOKEN\_ON\_TIMEOUT](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_wait_frame_event_flags) est spécifié pour un événement d'origine dans [WaitFrameEventX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_waitframeeventx). |

## Remarques

`D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS_FLAGS` spécifie l'état d'un rapport de statistiques d'événements d'image.\
[D3D12XBOX\_FRAME\_EVENT\_STATISTICS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_frame_event_statistics) utilise cette énumération pour fournir un contexte supplémentaire sur l'état des statistiques signalées.\
Pour plus d'informations sur l'obtention des statistiques d'images, consultez [ID3D12Device::GetFrameStatisticsX](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getframestatisticsx).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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