> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS (famille XBOX One)

> Spécifie les indicateurs utilisés pour créer une file d'attente de commandes.

Spécifie les indicateurs utilisés pour créer une file d'attente de commandes.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS    
{  
    D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,  
    D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_MASK = 0x0f000000,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_SHIFT = 24,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_LOWEST = D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_LOWEST < < D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_SHIFT,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_LOWER = D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_LOWER < < D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_SHIFT,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_LOW = D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_LOW < < D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_SHIFT,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_MEDIUM = D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM < < D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_SHIFT,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_HIGH = D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_HIGH < < D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_SHIFT,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_HIGHER = D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_HIGHER < < D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_SHIFT,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_HIGHEST = D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_HIGHEST < < D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_SHIFT,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_DEFAULT = D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT < < D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_FLAG_PRIORITY_SHIFT,  
} D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12\_COMMAND\_QUEUE\_NONE | La file d'attente de commandes par défaut. |
| D3D12\_COMMAND\_QUEUE\_DISABLE\_GPU\_TIMEOUT | Indique que le délai d'expiration du GPU doit être désactivé pour cette file d'attente de commandes. Cette valeur est ignorée sur XBOX. |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_MASK | Masque AND au niveau du bit permettant d'extraire les bits de priorité. |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_SHIFT | Valeur de décalage permettant de convertir entre les valeurs D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_PRIORITY et les valeurs de priorité D3D12\_COMMAND\_QUEUE\_FLAGS. |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_LOWEST | La priorité relative la plus basse. |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_LOWER | |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_LOW | |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_MEDIUM | Priorité par défaut |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_HIGH | |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_HIGHER | |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_HIGHEST | La priorité relative la plus élevée. |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_DEFAULT | Un alias de D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_FLAG\_PRIORITY\_MEDIUM. |

## Remarques

Cette énumération est utilisée par les structures <a href="https://msdn.microsoft.com/library/windows/desktop/dn903796(v=vs.85).aspx">D3D12\_COMMAND\_QUEUE\_DESC</a> et [D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_command_queue_desc).

Cette énumération est équivalente à l'énumération D3D12/PC <a href="https://msdn.microsoft.com/library/windows/desktop/dn986722(v=vs.85).aspx">D3D12\_COMMAND\_QUEUE\_FLAGS</a>.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr-CA/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_command_queue_desc_public.md)
- [D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_support_flags_public.md)
- [D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_meta_command_parameter_flags_public.md)
