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# D3D12_TILE_SHAPE

> Décrit la forme d'une vignette en spécifiant ses dimensions. (D3D12_TILE_SHAPE)

Décrit la forme d'une vignette en spécifiant ses dimensions.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE
{
    UINT WidthInTexels;
    UINT HeightInTexels;
    UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE
```

### Membres

*WidthInTexels*\
Type : UINT

La largeur de la vignette, en texels.

*HeightInTexels*\
Type : UINT

La hauteur de la vignette, en texels.

*DepthInTexels*\
Type : UINT

La profondeur de la vignette, en texels.

## Remarques

Cette structure est utilisée par la méthode [GetResourceTiling](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getresourcetiling_public).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[CD3DX12\_TILE\_SHAPE](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-tile-shape)

[Structures de base](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [GetResourceTiling](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getresourcetiling_public.md)
- [D3D12_TILE_RANGE_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_range_flags_public.md)
- [D3D12_TILE_REGION_SIZE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tile_region_size_public.md)
- [D3D12_TILE_COPY_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_copy_flags_public.md)
- [D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_mapping_flags_public.md)
